YTAMA LEAGUE / SEASON 7

第7シーズン 規約

参加条件、チーム編成、競技ルール、報酬、素材の権利、処分など、わいたまりーぐに参加するうえで必要なルールをまとめています。

📋 応募から参加までの流れ

1

応募

9月下旬〜10月中旬
  • 応募フォームに必要事項を記入
  • 回答後に表示される招待リンクからDiscordサーバーに参加
リーダー応募09/27(日)〜 10/10(土)
選手応募09/27(日)〜 10/17(土)
2

交流・リーダー選出

10月上旬〜中旬
  • Discordサーバー内で応募者同士の交流
  • リーダー立候補者への投票(応募者・選手・リスナーに投票権)
  • ※第4シーズンまでは運営が選出していましたが、第5シーズンより投票制に変更されました
リーダー選挙10/18(日)21:00〜
3

ドラフト

10月下旬〜11月中旬
  • リーダーが選手の配信を視聴し、チームメンバーを検討
  • ドラフト会議でリーダーが選手を指名
選考期間10/19(月)〜 11/14(土)
ドラフト実施日11/15(日)21:00〜
4

リーグ開催

11月〜翌4月
  • 毎週日曜に対局(全18節)
開催期間11/29(日)〜 2027/04/11(日)

以下は 第7シーズン 規約の本文です

📝 1. 参加・応募ガイド

読み方ガイド 応募できる条件、日程、応募方法、規約への同意、採用人数を確認する章です。

参加資格

次のすべてに当てはまる方が応募できます。

  • 応募時点で20歳以上である
  • 申し込み時点で、YouTubeの配信チャンネルを健全に運営していて、チャンネル登録者数が100名以上である
  • 活動者名義と立ち絵が、他者の知的財産権を侵害していない。AI生成の立ち絵を活動に使っていない
  • 直近2か月以内に、YouTubeで10回以上配信している(応募締切の時点で満たしていること)
  • XとDiscordのアカウントを持っていて、Discordサーバーに参加できる
  • 対局日が重複する他の私設リーグに参加していない
  • 運営が主催する大型の企画に参加する意思がある(数か月に一度の開催を想定しています)
  • 基本的に毎週日曜日の対局または応援配信に参加できる(予定や体調が優れないときは休めます)
  • この規約をよく読んでいる

※ 公式リーグアカウント(@y_tama_league)のフォローと、募集ポストの引用リポスト・いいねにご協力いただけると助かります(応募の条件ではありません)。

今期の予定企画

企画名 開催予定
わいたまりーがーをぶっ飛ばせ 2026/10/03(土)〜 10/04(日) 結果発表: 10/07(水)
わいたまひよこカップ 2026/11/01(日) ※ドラフト応募者限定の1day大会です
わいたま悪手率バトル 2027/01/12(火)〜 01/31(日) 結果発表: 02/07(日)の本配信
わいたま春の推しまつり 2027/03/19(金)〜 03/21(日) 結果発表: 03/24(水)
お疲れ様会 2027/04/18(日)

※予定は変更になる場合があります

参考:第6シーズンの企画

企画名 参考リンク
わいたまりーがーをぶっ飛ばせ 配信アーカイブ
わいたま夏の推しまつり 企画ページ

スケジュール

項目 期間・日時
リーダー立候補(Discordサーバー内) 2026/09/27(日)0:00 〜 10/10(土)23:59
選手応募 2026/09/27(日)0:00 〜 10/17(土)23:59
リーダー選挙 2026/10/18(日)21:00 〜
ドラフト選考期間 2026/10/19(月)0:00 〜 11/14(土)23:59
チームロゴ提出期限 2026/11/11(水)23:59
ドラフト実施日 2026/11/15(日)21:00 〜
開催期間 2026/11/29(日)〜 2027/04/11(日)(約4か月半)

※日程は変動する可能性があります

※全18節、各チーム35半荘です(第1節〜第17節は毎週日曜に2半荘、第18節(最終節)は1半荘)。開始時刻は「3. 対局・競技ルール」の「対戦日時」を参照してください

応募方法

応募フォームに必要事項を記入して送信してください(送信した回答は後から修正できます)。

回答後の応募フォームに記載のリンクから、わいたまりーぐのDiscordサーバーへお入りください。

規約の構成と優先順位

  1. この規約は、参加条件、競技ルール、賞、素材の権利、処分など、リーグ全体の基本ルールを定めます。
  2. 個別の企画について別途要項を公開する場合、その企画に限り、その要項を優先します。
  3. 本規約の版数は「12. 変更点」に記載します。

用語の定義

この規約では、次の用語を次の意味で使います。

  • 「選手」:リーグ戦の対局に出場する参加者。リーダーも選手を兼ねます
  • 「サポートスタッフ」:対局に出場せず、チーム活動を支える参加者
  • 「参加者」:リーダー、選手、サポートスタッフ
  • 「応募者」:そのシーズンへの参加を希望して応募フォームを送信した人
  • 「運営」:わいたまりーぐの主催者と運営スタッフ

ポイントの単位は「pt」、対局は「半荘」で数えます。

規約への同意

  1. 応募者は、応募フォームで「規約に同意する」を選ぶことで、この規約に同意したことになります。
  2. 前シーズンから続けるリーダー・選手と、応募者以外から選ばれたサポートスタッフの同意は、Discordサーバーで行います(詳細はDiscord 全体規約によります)。
  3. 応募フォームの送信とこの規約への同意は、ドラフトへの応募条件です。リーグへの出場を保証するものではありません。ドラフトで指名された時点で、そのシーズンの参加選手になります。

応募と採用人数

応募人数に上限はありません。応募期間内なら、どなたでも応募できます。

ただし、応募=出場確定ではありません。応募者の中からドラフトで、計22名を採用します。

  • リーダー: 4名
  • 選手: 18名

※先着順ではありません

※定員(22名)を超えて応募があった場合、ドラフトの結果により不採用になることがあります

※応募後にDiscordサーバーへ参加しても、採用は保証されません

※ドラフトで指名されなかった応募者に、欠員が出たときの繰り上げ候補として連絡することがあります

応募後 開催までの流れ

応募フォームを送信すると、Discordサーバーへ招待します。サーバー内には交流部屋があり、応募者同士で面識を広げられます。リーダーの立候補と投票もDiscordサーバー内で行います。

🤝 2. チーム編成とドラフト

読み方ガイド チーム構成、残留・解体、ヘッドハンティング、強制脱退、ドラフトの仕組みを定めています。

チーム構成

  • 全12チーム
  • 1チームは、リーダー(選手兼任)1名と選手4名の計5名です
  • 新規枠(既存チームを除く)として、リーダー4名・選手18名を募集します
  • 各チームは、任意でサポートスタッフを1名加えられます(配信者限定・賞金なし)

リーダー

応募者の中から投票で決めます。投票できるのは、リーダー立候補者以外の応募者、選手、リスナーです。

投票の方法、投票資格の確認、重複投票と同票の扱いは、運営が別に定める投票要項によります。投票要項は、投票開始前にDiscordサーバー内の告知チャンネルで公開します。

リーダーに立候補する人は、最低でも連続2期以上、参加を続けることを前提にしてください。 立候補は、リーグのDiscordに参加したあと、サーバー内の案内に従って行います。

求める人物像

  • 配信活動を通じてリスナーを増やしていきたい意欲がある方
  • チームメンバーと円滑にコミュニケーションが取れる方
  • 毎週日曜の対局または応援配信に継続して参加できる方

リーダーの役割

  • ドラフトでのチームメンバーの選考・指名
  • チームの方針決定と運営(練習方針、目標設定など)
  • メンバーの出場スケジュール調整、欠場時の対応
  • 運営との連絡窓口(提出物の取りまとめ、連絡事項の共有)

リーダーのメリット

  • ドラフト指名を通じて、自分の方針でチームを編成できる
  • チーム名・ロゴを決められる
  • リーダーに選ばれれば、確実にリーグに参加できる

選手

ドラフトで選ばれます。

サポートスタッフ

各チームは、リーグ戦の対局に関わらない第三者を、任意で1名加えられます。賞金はつきません。

サポートスタッフの参加条件

  • 加入時点で20歳以上であること
  • 配信活動を行っていること

※ドラフト応募者以外からも選べます。

チームに足りない部分を補う役割です。たとえば、雀力が低いチームには講師役、リスナーが少ないチームには集客力のある人、クリエイティブが弱いチームには動画・サムネイル制作ができる人、といった迎え方ができます。

サポートスタッフの役割

  • 対局には参加せず、チーム活動を支える
  • チームの応援・盛り上げ(SNSでの告知、配信での応援など)
  • チーム内のコミュニケーション促進・連絡調整
  • 配信のサポート(コメント対応、情報共有など)

サポートスタッフのメリット

  • チームの一員としてリーグに参加し、コミュニティに関われる
  • 選手や他チームとの交流・配信コラボの機会が得られる
  • 対局のプレッシャーなくリーグの雰囲気を楽しめる

チームロゴ

  • サイズ: 2000px × 2000px
  • 提出期限: 2026年11月11日(水)23:59まで
  • 運営が発表するまで非公開にしてください

残留・解体

  • 2シーズン連続でチーム順位が7位以下だったチームは解体します
  • そのシーズンに新設されたチームは、そのシーズンの成績を1回目として数えます
  • リーダーが脱退した場合、チームは解体します
  • リーダーが第7シーズン終了時にチームを解体する場合は、第7シーズンの第17節までに決めてください(「5. 除名・辞退・追加補充」も参照)
  • 選手の脱退は任意です。抜けた分は、次シーズンのドラフトで補充します

ヘッドハンティング

シーズン終了後、解体するチームの選手を、残留チームが指名して引き継ぐことができます。順位の高いチームから順に1名ずつ指名し、本人が承諾すればそのチームへ移ります。

指名される側は、ヘッドハンティングと次シーズンのドラフト応募を、両方希望しても、どちらか片方だけ希望しても構いません。指名を断ることもできます。

進め方は次のとおりです。

  • 運営が定める期間内に行います。指名から回答までの期限は、指名のたびに運営が通知します。期限までに回答がなければ、指名を断ったとみなします
  • 指名が断られた場合、そのチームはその巡ではそれ以上指名できず、次の順位のチームに移ります
  • 最下位のチームまで一巡しても3名に達しない場合は、再び順位の高いチームから次の巡を行います
  • 次のどちらかになった時点で終了します。(1)指名が3名成立した(2)指名できる対象選手がいなくなった
  • 一度指名を断られた選手を、同じチームが再び指名することはできません(ヘッドハンティングでもドラフトでも指名できません)
  • 脱退した選手を、脱退元のチームが指名することはできません

強制脱退

ドラフトで指名を行うチームが1つしかないと、ドラフトの盛り上がりに欠けます。そこで競争を促すため、次の場合に、残留チームのうち成績下位のチームから、以下のように選手を脱退させます。

  • 解体するチーム、自主的に解体するチーム、脱退する選手が出たチームの合計が1チームのとき
  • 合計が0チームのときと、2チーム以上のときは、強制脱退を適用しません
  • 締切後に欠員が出ても、判定はやり直しません

判定は、次の順序で行います。

  1. 継続・自主脱退・自主解体の申告を、第17節の終了時点で締め切ります(運営が別に期限を通知した場合は、その期限)
  2. 確定した順位と、締め切った時点の申告内容から、強制脱退を適用するかどうかを判定します。強制脱退による脱退は、この判定に数えません(適用前の状態で数えます)
  3. 脱退の対象選手と、各チームの補充枠を確定します
  4. ヘッドハンティングを行い、成立した人数を補充枠から差し引きます
  5. 残った補充枠でドラフトを行います

脱退させる人数は次のとおりです。

  • 9位: 選手を1名脱退(チームは4名になります)
  • 10位: 選手を2名脱退(チームは3名になります)
  • 11位: 選手を3名脱退(チームは2名になります)
  • 12位: 選手を4名脱退(リーダー以外全員。チームはリーダー1名になります)

脱退対象選手の決め方

  • 原則として、加入時の指名巡目が遅い選手から順に対象とします(4巡目 → 3巡目 → 2巡目 → 1巡目)
  • チームが別の所属選手を対象とすることを希望する場合は、運営が定める期限までに申告することで変更できます

該当する順位のチームが解体する場合は、その1つ上の順位のチームが対象になります。たとえば、12位のチームだけが解体する場合、対象は11位、10位、9位、8位のチームです。

このルールで脱退する選手は、ヘッドハンティングで指名できます(ただし、脱退元のチームは指名できません)。

サポートスタッフは、強制脱退とヘッドハンティングの対象に含みません(各チームがシーズンごとに任意で1名を加える立場だからです)。

ドラフト

各巡で指名が重複した場合、ルーレット抽選で指名先のチームを決めます。抽選に外れたチームは指名をやり直し、全チームの指名選手が決まるまで繰り返します。指名された選手は、指名を断れません。

既存チームは、前シーズンと同じ選手を指名できません。

欠員と補充枠

各チームの選手は、1巡目から4巡目の枠を1つずつ持ちます。補充で加入した選手は、抜けた選手の枠(巡目)を引き継ぎます。第6シーズン以前の編成で枠が1巡目から4巡目に収まらない選手がいる場合は、運営が開幕前に枠を割り当てて通知します。チームに出た欠員は、「補充枠」として巡目つきで数えます。欠員が複数あるとき、どの巡目で何名を指名するかは、この補充枠で決まります。

  1. 欠員1つにつき補充枠が1つ生じます。その巡目は、抜けた選手がそのチームに加入したときの指名巡目です(第1指名で加入した選手が抜けた場合は1巡目、第2指名なら2巡目、第3指名なら3巡目、第4指名なら4巡目の補充枠)
  2. 欠員の理由(自主脱退・除名・強制脱退・ヘッドハンティングでの移籍)は問わず、同じように数えます
  3. ヘッドハンティングで加入した選手が抜けた場合は、その選手が埋めた補充枠の巡目で数えます
  4. リーダーが抜けた場合はチームを解体するので、補充枠は生じません
  5. ヘッドハンティングで選手を獲得した場合、そのチームの補充枠のうち、巡目の早いものから順に埋まったとみなします
  6. 既存チームは、埋まらずに残った補充枠の巡目で、ドラフトの指名に参加します。
  7. 新しくリーダーが選ばれた新規チームは、1巡目から4巡目まで各1名を指名します

【例1】1巡目で加入した選手と4巡目で加入した選手が抜けたチーム
補充枠は 1巡目 × 1、4巡目 × 1。ヘッドハンティングでの獲得がなければ、1巡目と4巡目で1名ずつ指名します。

【例2】例1のチームが、ヘッドハンティングで1名を獲得した場合
巡目の早い1巡目の補充枠が埋まったとみなし、ドラフトには4巡目の補充枠だけで参加します。

【例3】強制脱退により、12位のチームからリーダー以外の4名が抜けた場合
4名それぞれが加入したときの巡目で補充枠を数えます(1〜4巡目に1つずつ)。ヘッドハンティングで獲得した人数分だけ、巡目の早い枠から埋まります。

🀄 3. 対局・競技ルール

読み方ガイド 対局日時、雀魂ルール、ポイント、欠場・交代、罰則、配信ディレイ、不正行為と処分を定めています。

対戦日時

  • 毎週日曜20:55に1半荘目を開始します(観戦開始は21:00)。2半荘目の開始時刻は、1半荘目の全卓が終わったあとに運営が決めます
  • 1日2半荘です。最終節だけ1半荘です

雀魂基本ルール

  • 四人麻雀 東南戦
  • 赤ドラ3枚
  • 25,000点配給 25,000点返し
  • 30符4翻 / 60符3翻 は切り上げ満貫
  • オカなし
  • アガリやめ / テンパイやめ なし
  • トビなし
  • 西入なし
  • 上記以外は雀魂の段位戦に準拠します

順位点

順位 通常 最終節
1位 +50pt +150pt
2位 +25pt +75pt
3位 0pt 0pt
4位 -75pt -225pt

ポイントと順位の算定

  • 1半荘の獲得ポイント =(終局時の持ち点 − 25,000点)÷ 1,000 + 順位点(1,000点を1ポイント(1pt)に換算します。オカはありません)
  • 順位点は上の表のとおりです。最終節は「最終節」の列(通常の3倍)を使います
  • チームポイントは、そのシーズンに所属選手が獲得したポイントの合計です
  • 個人ポイントは、そのシーズンにその選手が獲得したポイントの合計です
  • チーム順位はチームポイントの多い順、個人順位は個人ポイントの多い順です
  • ポイントが同じ場合は、次の順で比べ、先に差がついたところで上位を決めます。シーズン途中の順位表も同じ順で決めます
  • チーム: 平均順位が上 → 1位の回数が多い → 2位の回数が多い → 3位の回数が多い → 直近の節から遡って、その節の獲得ポイントが多い → 前シーズンの最終順位が上(新規チームは継続チームより下位とし、新規チーム同士は運営が開幕前に公表する順とします)
  • 個人: 平均順位が上 → 1位の回数が多い → 2位の回数が多い → 3位の回数が多い → 出場半荘数が少ない → 直近の節から遡って、その節の獲得ポイントが多い → 所属チームの順位が上 → 同じチームなら、加入時の指名巡目が早い(リーダーを最上位とします)

出場者の変更・欠場

  • 各節の出場選手(オーダー)は、運営が定める期限までにリーダーが運営へ提出してください。期限と提出方法は、各節の前に運営が通知します
  • 提出期限までのオーダー変更は、下の交代回数に数えません
  • 出場できないことが事前に分かった場合は、分かった時点でリーダーを通じて運営へ連絡し、チーム内で出場者を変更してください。当日の急病・事故などの場合も、できるだけ対局開始前に連絡してください
  • 提出したオーダーの選手が出場できない場合、チーム内の他の選手と交代できます。罰則のない交代は、各チーム1シーズン2回までです。同じシーズンで3回目以降の交代になる場合は、出場予定だった選手に罰則1を適用します
  • 交代できる選手がいない場合、運営が代走として同卓します。運営が代走を用意できない場合は、CPU(雀魂のAI)を同卓させます。どちらの場合も、出場予定だった選手に罰則1を適用します
  • 代走(CPUを含む)の成績は、そのチームのチーム成績に反映します。出場予定だった選手の個人成績と規定打数には数えません
  • 開始時刻を過ぎても出場選手がいない場合、連絡があってもなくても、運営が定める待機時間が過ぎたら交代または代走に移ります。待機時間は、各半荘の開始前に運営が通知します
  • 連絡がないままの欠場(無断欠場)も、交代できる場合は交代として扱います(交代回数に数え、3回目以降は罰則1を適用します)。交代できる選手がいない場合は代走として扱い、罰則1を適用します

遅刻

  • 出場選手は、1半荘目の開始時刻の3分前までに、雀魂の大会画面で「準備完了」を押してください。2半荘目は、1半荘目終了後に運営が通知する準備完了時刻までに押してください
  • 上記の時刻までに準備完了が確認できない選手には、運営がDiscordのチーム用チャンネルでメンションします。開始時刻になっても準備完了が確認できない場合を遅刻とします
  • 遅刻した場合、その選手はチーム内の他の選手と交代します。交代できる選手がいない場合は、運営が代走として同卓します。どちらの場合も「出場者の変更・欠場」の交代・代走の扱いと同じです(交代回数に数え、3回目以降または代走の場合は罰則1を適用します)
  • やむを得ない事情があっても、遅刻の扱いは同じです

規定打数

  • 選手は、加入時期にかかわらず、1シーズンに最低5半荘は出場してください
  • 不足した場合、不足した半荘1つにつき罰則1を適用します。シーズン途中に脱退または除名となった選手も同じです
  • 運営代走(CPUを含む)の対局は規定打数に数えません

回線切れ

対応しません。対局中に通信が切れるなどの事故があっても対局は続け、その結果は有効な成績として扱います。

  • 選手個人の回線・機材・電源の不具合による切断は、再対局などの対象になりません
  • 雀魂などの外部サービスの広範な障害や大会設定の誤りなど、対局の前提が崩れた場合に限り、運営は再対局などの措置をとることがあります
  • この判断は、原則としてその半荘が終わる前に行います。再対局を行う場合、元の対局の成績は無効です

罰則定義

  • 罰則1: 違反・不足などが発生した選手の所属チームのチーム成績から -200pt を減点する罰則です
  • 罰則1は個人成績には反映しません

罰則1を適用する場面は次のとおりです。

違反・場面 減点 回数の数え方
規定打数不足(1名あたり最低5半荘) -200pt × 不足半荘数 不足した半荘1つにつき1回
3回目以降の交代(罰則のない交代は各チーム1シーズン2回まで) -200pt 3回目以降の交代1回につき1回
運営による代走(CPUを含む)が発生した場合 -200pt 代走1回につき1回
競技の公正性に関する処分として適用する場合 -200pt 処分の決定1件につき1回
  • 1つの不在に、遅刻・交代・代走など複数の場面が当てはまる場合、減点は重ねず、該当するもののうち1つだけを適用します

応援配信

  • 各チームの応援配信は、原則として出場選手以外の所属選手またはサポートスタッフが行います
  • 出場選手自身が自枠で対局を配信できるのは、同チームの他の選手およびサポートスタッフ全員が配信できない場合に限ります

配信のディレイ

  • 自分の対局を配信する場合、5分(300秒)以上のディレイを設定してください
  • ディレイを設定できない場合は、対局中の画面を配信せず、公式配信の観戦画面を使うか、対局が終わってから配信してください
  • サポートスタッフ・チーム関係者・視聴者が、進行中の対局に関する情報を、対局中の選手が見られる場所(コメント欄、Discord、DMなど)に投稿することは禁止です
  • 違反した場合、運営はその選手またはチームに罰則を適用し、悪質と判断した場合は除名することがあります

禁止事項(競技)

選手は、対局中と、対局に関連して、次の行為をしてはいけません。

  1. 本人以外(第三者・AI・自動打牌ツールを含む)に自分の対局を操作させること。雀魂アカウントを貸したり共有したりすること
  2. 対局中に、同卓者以外の第三者から打牌・押し引きの助言を受けること、または求めること(Discord、コメント欄、通話、DMなど手段を問いません)
  3. 対局中に、進行中の対局の観戦情報(他家の手牌・ツモ牌など)を、自分で、または第三者を通じて見ること(5分以上のディレイがかかった公式配信を見ることは含みません)
  4. 対局中に、麻雀AI・牌効率計算ツールなどの解析結果を見ること
  5. わざと回線を切ること。回線が切れたふりをすること
  6. 同卓者などと結果を調整する取り決めをすること(談合・八百長)。利益と引き換えに結果を左右すること
  7. 賞品・賞金を受け取る権利を人に譲ること。同卓者と分けようと持ちかけること
  8. 自分の対局を5分未満のディレイで配信すること

これらに当てはまるかどうかは運営が判断します。

なお、許された情報と本人の判断にもとづき、自チームや自分の成績・順位のために行う選択は、わいたまりーぐが認める競技判断です。通常と違う押し引き、和了の見送り、着順を優先した降りは、それだけでは違反になりません。

違反に当たるかどうかは、行為の見た目だけでなく、当時の順位条件、牌譜、本人の説明、関連するやり取りを照らし合わせて判断します。

競技の公正性に関する調査と処分

  • 対局の公正性に疑いが生じた場合、運営はその対局の牌譜と麻雀AIの解析結果を使って調査できます。選手は調査に協力してください
  • 解析結果は判断材料の1つです。解析結果だけで処分を決めることはありません
  • 運営は、牌譜、関連する記録、本人から得られた情報などをもとに判断します
  • 違反の内容や程度に応じて、警告、罰則1、出場停止、除名、次シーズン以降の応募資格停止などの処分を行うことがあります
  • 重大または悪質な違反(本人以外による代打ち、AI・自動打牌ツールの使用、進行中の観戦情報の不正な取得・共有、談合・八百長など)は、前の段階を経ずに、出場停止、除名、または次シーズン以降の応募資格停止にすることがあります
  • 運営は、処分の事実と理由の概要を、リーグ内(Discord)や公式X(SNS)で公表することがあります
  • 処分の審議は、「除名の手続」と同じ手順で行います

🎁 4. 報酬

読み方ガイド チーム順位賞・個人順位賞・最推しチーム賞と、その集計方法を定めています。

賞品はすべてAmazonギフト券です。

※ 以下の金額は、募集開始時点で保証する最低額です。協賛などにより増えることはありますが、減りません(「7. 免責・延期および中止」により中止した場合を除きます)。

チーム順位賞(一人あたり)

順位 賞品
🥇 1位 1,500円分
🥈 2位 1,000円分
🥉 3位 500円分

個人順位賞

順位 賞品
🥇 1位 1,500円分
🥈 2位 1,000円分
🥉 3位 500円分

最推しチーム賞(一人あたり)

順位 賞品
🥇 1位 1,500円分
🥈 2位 1,000円分
🥉 3位 500円分

推しコメントとは

各チームには「推しコメント」があります(例:チーム名が「わいたま」なら「わいたま推し」など)。

公式配信中に視聴者がチャットで推しコメントを投稿すると、そのチームに1票入ります。1リスナーにつき1票で、毎配信の票数を集計します。

【評価方法】 平均票数 =(第7シーズン通算の推しコメント票数)÷(公式配信日数)。平均票数が高かった上位3チームを表彰します。

※ 同じリスナーが同じ配信で何回投稿しても1票です。YouTube側の障害やチャット取得の不具合で正確に集計できなかった配信は、運営がその配信を集計対象から外すなど、合理的な方法で調整します。

※ 推しコメントとして数える表記の範囲、集計の対象とする時間、集計結果の訂正を受け付ける期限は、運営が別に定める集計要項によります。

メンバー・戦績表

シーズン 戦績表
個人通算 戦績表
第1シーズン 戦績表
第2シーズン 戦績表
第3シーズン 戦績表
第4シーズン 戦績表
第5シーズン 戦績表
第6シーズン 戦績表
第7シーズン 準備中

📋 5. 除名・辞退・追加補充

読み方ガイド 辞退・脱退・除名・欠員補充と、除名を決める手続きを定めています。

  • リーダーは、オフシーズン中に選手をチームから外せます
  • リーダーが第8シーズンの参加継続を辞退する場合は、第7シーズンの第17節までに決めてください
  • リーダー以外の選手は、オフシーズン中なら理由なく辞退できます
  • 選手は、ドラフト応募期間の終了後(オンシーズン中を含みます)は、やむを得ない事情で続けられなくなった場合に限り脱退できます
  • 除名や自主的な脱退などでオンシーズン中に選手が欠けた場合、そのチームは、そのシーズンにドラフト応募した人の中から選手を補充できます。補充は必須ではありません。補充選手は、前の選手の登板回数も個人ポイントも引き継ぎません
  • 運営は、選手を除名することができます(例:AIを使った代打ちなどの不正行為が確認された場合)。除名の決定は、次の「除名の手続」によります

オフシーズンとは、シーズン終了から、次のシーズンのドラフト応募期間終了までです。

オンシーズンとは、ドラフト終了から、最終節までです。

除名の手続

  • 除名は、運営会議で審議し、運営が決定します
  • 決定はDiscordで本人に通知します。通知した時点から効力が生じ、それまでの対局の成績は有効です
  • 運営は、除名の事実をリーグ内に告知できます。理由を含めるかは運営が判断します
  • 連絡が取れない選手については、まず所属チームが処遇(交代・脱退の扱いなど)を決めます。チームで決められない場合、または運営が定める期限までにチームから連絡がない場合、運営はこれを除名として扱うことができます

🖼️ 6. 権利とコンテンツ

読み方ガイド 立ち絵・ロゴなどの提供素材と、公式配信コンテンツの利用範囲を定めています。

提供素材の権利処理

この節では、参加者が運営に渡す立ち絵、チームロゴ、その他の画像・音声・映像を「提供素材」と呼びます。

  1. 参加者は、提供素材について次のことを保証します。
    (1)他の人の著作権、商標権、肖像権などの権利を侵害していないこと
    (2)2. の許可を運営に出せる正当な権限を持っていること。自分が著作権者でない場合(他の人に制作を頼んだ場合を含む)は、著作権者から、2. と同じ内容の利用と再許可について、書面や記録の残る方法であらかじめ承諾を得ていること。この承諾には、5. の加工と、7. の脱退後・解散後の利用も含めてください
  2. 参加者は、運営が提供素材を無料で使うことを許可します。使う目的は、わいたまりーぐの運営・配信・広報・記録・アーカイブ保存・Webサイト掲載で、その目的に必要な範囲に限ります。具体的には、コピーする、配信やWebで公開する、加工する(範囲は 5. のとおり)、展示することです。地域の制限はありません。この許可は独占ではないので、参加者は同じ素材を他でも自由に使えます。運営は、制作物の制作・配信・掲載を頼む外部の人(協賛者は含みません)にも、同じ目的の範囲で使ってもらうことができます。
  3. 提供素材は、クレジット表記なしで使わせてもらう前提で提供してください。
  4. 提供素材をめぐって他の人とトラブルになった場合は、参加者が自分の費用と責任で解決します。ただし、運営が 2. の範囲を超えて使ったことが原因の場合は除きます。
  5. 運営は、掲載先の仕様に合わせるために必要な範囲で、次の加工をすることがあります。拡大・縮小、切り抜き、背景の透過、アウトライン・ドロップシャドウ・ライティングなどの飾り付けです。絵柄の描き変え、表情差分の作成、合成による別人格の創出、生成AIによる学習・改変はしません。
  6. 参加者または著作権者から、加工の範囲について事前に条件の申告があれば、運営はそれに従います。申告がなければ、5. の範囲で加工します。
  7. 参加者が脱退した後やチームが解散した後も、提供素材は次のとおり使います。
    (1)すでに公開・配信・掲載したもの(アーカイブや記録を含む)は、そのまま残します
    (2)その参加者が在籍していた期間の記録・振り返り・戦績の掲載には、新たに使えます
    (3)現在の選手の紹介など、その参加者が在籍していない事項の新しい告知には使いません
  8. 次の使い方は 2. の許可に含まれません。行う場合は、運営が事前に参加者と著作権者から個別に承諾を得ます。
    (1)有料で配る物やデータ(グッズ、同人誌、有料配信など)に使うこと
    (2)協賛者や他の第三者が、自分の宣伝・広報のために使うこと
    (3)わいたまりーぐ以外の企画・団体のために使うこと
  9. 個別の承諾を得て有料で配る場合、収益の分け方はそのつど決めます。
  10. 提供の経路は問いません。Discordの素材チャンネルへの投稿、応募フォームへの添付、共有ストレージへの配置、運営の依頼に応じた送付は、どれも「提供素材」として扱います。リーダーがまとめて提供する場合、参加者はリーダーに提供を任せたとみなします。公開中のSNSなどに載っている画像を運営が使いたい場合は、この節によらず、事前に承諾を得ます。
  11. チームが独自に決める素材の取り扱いルールは、この節に反しない範囲で有効です。チームは、著作権者に代わって、この節を超える使い方(有料で配る、第三者が宣伝に使うなど)を許可することはできません。

本配信コンテンツの二次利用

  1. 公式配信への出演、発言、インタビュー、対局の内容は録画・記録され、アーカイブ、切り抜き動画、ダイジェスト、わいたまりーぐの広報・記録に使われることがあります。参加者はこれに同意します。使う先には、主催者のチャンネルと、リーグ公式のSNS・Webサイトを含みます。
  2. 対象には、参加者の活動名、立ち絵などの配信画面上の表示、音声を含みます。
  3. 有料で配る物やデータに使うことと、わいたまりーぐ以外の企画・団体のために使うことは、「提供素材の権利処理」の 8. と同じく、事前に個別の承諾を得ます。

🛡️ 7. 免責・延期および中止

読み方ガイド 外部サービス障害などの免責、延期・中止、反社会的勢力、準拠法を定めています。

免責

  1. わいたまりーぐの運営に関して参加者に損害が生じても、運営は責任を負いません。ただし、運営に故意または重大な過失がある場合は除きます。
  2. 特に次のことについて、運営は責任を負いません。
    (1)雀魂、Discord、YouTube、Googleなど外部サービスの障害・仕様変更・アカウント停止によるもの
    (2)参加者の通信環境、機材、電源の不具合によるもの
    (3)参加者の配信に対する第三者からの申し立て、視聴者による荒らし行為
    (4)参加者どうしのトラブル(運営が対応できる範囲を超えるもの)
    (5)Discordサーバー内のやり取りが外部へ持ち出されたことで生じたもの

延期・中止

  1. 天災、病気の流行、外部サービスの障害、運営体制の重大な支障などで、運営が開催を続けるのは難しいと判断した場合、運営はわいたまりーぐの全部または一部を延期または中止できます。
  2. 延期または中止の場合、運営は速やかに参加者と協賛者に通知します。
  3. 中止した場合、そのシーズンの成績は無効とし、賞品は提供しません。中止した場合の残留・解体の判定と次シーズンへの影響は、運営が中止の通知とあわせて定めます。
  4. 中止によって参加者に生じた費用や損害を、運営は補償しません。
  5. 中止の場合、受け取り済みの協賛は次シーズンへ充当します。

反社会的勢力の排除

  1. 参加者、協賛者、運営スタッフは、暴力団や暴力団員、それに準じる人ではないこと、そうした人と社会的に非難される関係を持っていないことを保証します。
  2. 違反が分かった場合、運営は事前の通告なしに、除名、協賛の受け入れの取り消しなど必要な措置をとることができます。それによって相手に損害が出ても、運営は賠償しません。

準拠法

この規約は、日本の法律に従って解釈します。

⚠️ 8. その他注意事項

読み方ガイド Discordの非公開情報、公開される情報、個人情報、規約改定などの注意事項です。

  • Discord内のやり取りを外部へ持ち出すことは禁止です。ただし、法令にもとづく場合と、自分や他の人の権利・安全を守るために、警察、弁護士、プラットフォーム事業者など必要な相談先へ必要最小限の情報を伝える場合は除きます
  • わいたまりーぐに関する非公開情報を外部に漏らさないでください
  • 参加者どうしの個別連絡(DMなど)でのトラブルを防ぐため、連絡は原則としてDiscordサーバー内で行ってください
  • Discord内のやり取りを無断転載して生じた問題について、運営は一切責任を負いません
  • 参加者どうしで何かあった場合は、運営に相談してください
  • 対局日が重複する他の私設リーグとの同時参加は、シーズン中も禁止です
  • チームは最低2期続けることを前提に参加してください

公開される情報

参加者の活動名、所属チーム、雀魂上の表示名、対局結果、成績、牌譜など、リーグの運営に必要な情報は、公式配信、公式SNS、Webサイト、戦績表などで公開することがあります。

個人情報・非公開情報の取り扱い

  1. 運営は、応募・連絡・本人確認・賞品の送付など、わいたまりーぐの運営のために受け取った非公開情報を、その目的に必要な範囲で使います。
  2. 運営内で見られるのは、その業務を担当する運営メンバーだけです。目安箱への申告とNG申告は、運営メンバー全員が見られます。
  3. 法令にもとづく場合と本人の同意がある場合を除き、目的外の利用や第三者への提供はしません。
  4. 取得する項目、保存期間、削除の方針は、応募フォームなど、取得のときに明示します。

規約の改定

  1. 運営は、この規約を改定することがあります。改定するときは、版数、改定日、改定の概要を告知チャンネルで告知し、「12. 変更点」に書きます。
  2. 改定は、原則として告知のあと、将来に向かって適用します。
  3. 対局ポイントの算定、罰則、賞、参加資格など、参加者に重要な影響がある事項の改定は、原則としてシーズンの途中にさかのぼって適用しません。
  4. 参加者に重大な不利益がある改定は、改めて同意を得るか、次シーズンから適用します。
  5. 2.〜4. の例外として、外部サービスの規約・仕様の変更への対応や、競技の公正さを守るために急ぐ場合は、運営はすぐに改定を適用できます。この場合も、速やかに告知します。ただし、急ぎの改定でも、改定前に終わった対局の成績には適用しません。

📧 9. お問い合わせ

読み方ガイド 問い合わせ先です。

リーグ公式XのDMにご連絡ください。

💛 10. 協賛

読み方ガイド 協賛の受付方法・期間・掲載について定めています。

協賛をご検討の皆様へ

わいたまりーぐは、多くの皆様からの温かいご支援と協賛によって支えられています。協賛をいただける方は、リーグ公式XのDMにご連絡ください。

  • 協賛金はAmazonギフト券で、1,000円から受け付けています
  • 特定の条件を満たした方へ向けた賞品の提供も承ります

募集期間

第7シーズンの協賛は、2026年10月17日(土)23:59まで受け付けています。それ以降の協賛は第8シーズンに充当します。

今シーズン協賛一覧

協賛いただいた方は、わいたまりーぐについての「協賛・サポート」欄に随時掲載します。

制作協力

担当 制作者 X
ロゴデザイン 夏輝環凪 様 @Kanna_1025_
OP・ED動画 かわてー 様 @kvvhraaaa_yt

👥 11. 運営

読み方ガイド 運営参加者の募集と、募集部門について案内しています。

参加を希望する方へ

リーグ公式XのDMにご連絡ください。

【注意事項】 運営に携わる場合は、忖度を防ぐため、選手としての参加はできません(運営をやめた場合は参加できます)。

募集部門

部門 主な作業内容
オペレーション 本配信中のコメント対応、選手の誘導、対局管理、点数入力、牌譜登録、OBS操作
エンジニア 外部公開用資料のフロントエンド実装、OBSシーン実装、効率化ツール開発
アートデザイン 外部公開資料のデザイン、配信画面デザイン、告知画像・サムネイル制作、プロモ映像制作
企画・広報 制作進行管理、番組台本制作、企画立案、X(旧Twitter)での広報、スケジュール管理

運営メンバー

最新の運営メンバーは、わいたまりーぐについての「運営組織」欄をご覧ください。

📄 12. 変更点

読み方ガイド 規約の版数と今後の改定履歴を記録する章です。

本規約の版数: 第7シーズン 第1版

改定を行った場合は、版数・改定日・改定の概要をこの欄に記載します。